Wrapper 객체객체 지향 프로그래밍에서는 모든 것들을 객체로 다뤄야 한다하지만 성능상의 이유로 현실과 타협할 수밖에 없는 경우가 있다지금까지 다음과 같은 원시 타입을 사용했고, 이들을 객체화할 수 있다Primitive Data TypeWrapper ClasscharCharacterbyteByteshortShortintIntegerlongLongfloatFloatdoubleDoublebooleanBooleanchar, int, long과 같은 데이터 타입은 실제로 값 이상의 의의를 가지지 않기 때문에, 비용이 많이 드는 객체 대신 원시 타입을 사용한다자바는 기본형들을 추상화해서 객체화는 했지만, 값 이상의 의의를 가지지 않으면 성능상의 이유로 원시 값을 그대로 사용한다객체로의 기능이 필요할 때 원시 값..